«Оселя зла» для мільйонів гравців

Нарешті побачили «Resident Evil Requiem». Довгоочікувану відеогру від японської компанії «Capcom» створено у жанрі survival horror з елементами шутеру та екшену від першої та третьої особи.

За сюжетом головний антагоніст Віктор Гідеон, колишній працівник «Umbrella Сorporation», компанії з виробництва біологічної зброї, викрадає Грейз Ешкрофт, агентку ФБР. Місія Леона Кеннеді, агента Організації операцій безпеки, – зупинити зловмисника, дізнатися навіщо йому Грейз та врятувати її.

Сюжет очима Грейз супроводжується моторошною атмосферою, яку відтворює страх героїні. Занурюємося у цю моторошність під лячні звуки та містичну музику. Непідготовлений гравець точно відчує у тілі холодний трем. Процес гри за Леона, на відміну від Грейз, спрямовує гравця на шутер та екшен: цей персонаж не вперше має справу з монстрами.

Гру оптимізовано на дуже високому рівні. Компанія «Capcom» показує приклад багатьом, як слід удосконалювати свої проєкти.

Станом на 4 березня гра «Resident Evil Requiem» успішно завойовує світову прихильність. На сайті «Metacritic» критики оцінили її 89-ма балами. Гравці ж назвали її «найкращою грою серії» з оцінкою 95 балів. Уже першого тиждня розпродано 5 мільйонів копій. А найбільший одночасний онлайн зібрав 344 214 гравців по всьому світу.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Powered by WordPress | Designed by: seo service | Thanks to seo company, web designers and internet marketing company